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文章导读:第①步给对象模型添加OC的对象标签。(友情提醒各位平时做设计的时候文件和图层一定要严格分好组。不然乱乱的。越到后面越麻烦。好习惯能让效率提升很多)具体步骤2第①步选中刚添加的OC对象标签。在“属性”选项卡(A……各位看官请向下阅读:

第①步给对象模型添加OC的对象标签。(友情提醒各位平时做设计的时候文件和图层一定要严格分好组。不然乱乱的。越到后面越麻烦。好习惯能让效率提升很多)具体步骤2第①步选中刚添加的OC对象标签。在“属性”选项卡(Attributes)的“对象图层”标签下(ObjectLayer)。点击“对象颜色”(ObjectColor)旁边的颜色框设置你想要的颜色。具体步骤3第①步打开C4D的渲染设置。渲染器选择OC渲染器(OctaneRenderer)。设置文件的保存路径及格式。(如果图片本身是非透明的。则无需勾选“Alpha通道”(AlphaChannel)和“直接Alpha”(StrAIghtAlpha)。小甲我这里是勾上的。)具体步骤4第①步在渲染设置里。选中OC渲染器设置。在“渲染通道”(RenderPasses)选项卡下的“信息通道”(InfoPasses)一栏里。勾选“对象图层颜色”(Object layer color)。到这里。所有设置就完毕。接下来就是渲染输出了。(注意。在“信息通道”(InfoPasses)一栏里。能输出类似颜色通道效果的选项还有“材质ID”(MaterialID)和“对象图层ID”(Object layerID)。但经小甲的测试。最新版的R21和OC2020。勾选“材质ID”的话会经常渲染不出想要的效果。而且颜色也无法自己控制。不灵活。还需要另存文件另添加材质来设置。太麻烦。而勾选“对象图层ID”的话。如果子集里包含多种材质。那就会出现一个对象组里有很多颜色的情况。也不是很理想的效果。所以目前经测试。勾选“对象图层颜色”是最优的方案。)具体步骤5第①步渲染输出第②步在预先设置好的路径下渲染可以得到一张原图和一张颜色通道图。大功造成!

今天本文内容主要给大家带来。C4D渲染颜色通道的方法介绍。对于学习C4D的朋友来说。该知识点很重要。那么下面就开始我们的具体演示。希望能帮助到有需要的人。

C4D渲染颜色通道的方法C4D渲染颜色通道的方法

使用工具

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:C4D R21

具体步骤1

第①步

给对象模型添加OC的对象标签。(友情提醒各位平时做设计的时候文件和图层一定要严格分好组。不然乱乱的。越到后面越麻烦。好习惯能让效率提升很多)C4D渲染颜色通道的方法

具体步骤2

第①步

选中刚添加的OC对象标签。在“属性”选项卡(Attributes)的“对象图层”标签下(ObjectLayer)。点击“对象颜色”(ObjectColor)旁边的颜色框设置你想要的颜色。C4D渲染颜色通道的方法

具体步骤3

第①步

打开C4D的渲染设置。渲染器选择OC渲染器(OctaneRenderer)。设置文件的保存路径及格式。(如果图片本身是非透明的。则无需勾选“Alpha通道”(AlphaChannel)和“直接Alpha”(StrAIghtAlpha)。小甲我这里是勾上的。)C4D渲染颜色通道的方法

具体步骤4

第①步

在渲染设置里。选中OC渲染器设置。在“渲染通道”(RenderPasses)选项卡下的“信息通道”(InfoPasses)一栏里。勾选“对象图层颜色”(Object layer color)。到这里。所有设置就完毕。接下来就是渲染输出了。(注意。在“信息通道”(InfoPasses)一栏里。能输出类似颜色通道效果的选项还有“材质ID”(MaterialID)和“对象图层ID”(Object layerID)。但经小甲的测试。最新版的R21和OC2020。勾选“材质ID”的话会经常渲染不出想要的效果。而且颜色也无法自己控制。不灵活。还需要另存文件另添加材质来设置。太麻烦。而勾选“对象图层ID”的话。如果子集里包含多种材质。那就会出现一个对象组里有很多颜色的情况。也不是很理想的效果。所以目前经测试。勾选“对象图层颜色”是最优的方案。)C4D渲染颜色通道的方法

具体步骤5

第①步

渲染输出C4D渲染颜色通道的方法

第②步

在预先设置好的路径下渲染可以得到一张原图和一张颜色通道图。大功造成!C4D渲染颜色通道的方法C4D渲染颜色通道的方法

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