本文总共666个字,阅读需3分钟,全文加载时间:2.333s,本站动画制作专栏收录该内容! 字体大小:

文章导读:第①步如图。用变形器K了表情动画第②步导出FBX前。需将变形器提到蒙皮上面第③步导出。需将骨骼动画和网格体一起导出(注:还有变形器拾取的各种表情也要一起导出)第④步导出FBX时要勾选“变形”第⑤步导入UE4时要勾选“……各位看官请向下阅读:

第①步如图。用变形器K了表情动画第②步导出FBX前。需将变形器提到蒙皮上面第③步导出。需将骨骼动画和网格体一起导出(注:还有变形器拾取的各种表情也要一起导出)第④步导出FBX时要勾选“变形”第⑤步导入UE4时要勾选“导入变形目标”第⑥步就有表情动画啦第⑦步注意01:若分成网格体skin和纯骨骼动画这两文件导出。则在UE4中skin文件有表情动画。但添加骨骼动画时。表情动画不显示第⑧步注意02:变形器拾取的各种表情也要一起导出。所幸UE4中不将其不显示

以下是3DMax中将变形器K的表情动画导入UE4时的步骤和注意事项:用变形器K了表情动画。导出FBX前,需将变形器提到蒙皮上面。导出,需将骨骼动画和网格体一起导出(注:还有变形器拾取的各种表情也要一起导出)导出FBX时要勾选“变形”导入UE4时要勾选“导入变形目标”希望能帮助到有需要的人。

使用工具

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:3DS Max2014

具体步骤

第①步

如图。用变形器K了表情动画

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第②步

导出FBX前。需将变形器提到蒙皮上面

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第③步

导出。需将骨骼动画和网格体一起导出(注:还有变形器拾取的各种表情也要一起导出)

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第④步

导出FBX时要勾选“变形”

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第⑤步

导入UE4时要勾选“导入变形目标”

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第⑥步

就有表情动画啦

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第⑦步

注意01:若分成网格体skin和纯骨骼动画这两文件导出。则在UE4中skin文件有表情动画。但添加骨骼动画时。表情动画不显示

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

第⑧步

注意02:变形器拾取的各种表情也要一起导出。所幸UE4中不将其不显示

3Ds Max 怎样将变形器k的表情动画导入UE4中

以上内容由优质教程资源合作伙伴 “鲸鱼办公” 整理编辑,如果对您有帮助欢迎转发分享!

你可能对这些文章感兴趣:

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注