文章导读:第①步 用上次建立的叶子模型来进行说明。第②步直接将叶子的贴图添加到材质的颜色通道。给模型添加上材质。得到的效果是不对的。 因为当初建这模型的时侯是通过一平面进行各种调整得到的。软件自动附加的UV面不合适……各位看官请向下阅读:
第①步 用上次建立的叶子模型来进行说明。第②步直接将叶子的贴图添加到材质的颜色通道。给模型添加上材质。得到的效果是不对的。 因为当初建这模型的时侯是通过一平面进行各种调整得到的。软件自动附加的UV面不合适变形后的模型。第③步 可以转到BP-UV Edit界面。选中模型。可以看到右边的UV展开面不是我们想要的。这里要重新展开UV。第④步 因为该模型比较简单。可以用软件自带的“绘画设置向导”来展开UV。目的只是展开UV。所以在其向导中不必修改其它的参数。一直点下去。就可以得到叶子的UV展开图了。第⑤步 得到UV展开图后想要贴图准确的贴到模型上。就要将所得的UV入到PS中进行调整了。首先。新建纹理。设定一个比较高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏中新建一空白层。将原背景层删除;全选所有UV。选择描边多边形;保存纹理。其格式为PSD.第⑥步 回到C4D建模界面。将刚保存得到的纹理拖到材质栏。软件自动建立一新的材质并在颜色通道加载了纹理进去。第⑦步 用PS打开刚才建立的纹理。新建图层将贴图拉入该纹理文件中。并根据纹理的轮廓调整贴图的大小。使之吻合。保存文件(保存前记得删除有纹理的层)。 回到C4D中。打开贴图材质。点击贴图文件。在着色器项中点重载图像。材质重新更新。正确得到贴图。
三维软件。单单对模型添加软件中调整出的材质有时无法达到所要的效果。这时就要用到贴图了。那么C4D中如何给模型上贴图呢?下面我就给大家分享下具体操作演示。希望能帮助到有需要的人。
使用工具
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:C4D R18
具体步骤
第①步
用上次建立的叶子模型来进行说明。
第②步
直接将叶子的贴图添加到材质的颜色通道。给模型添加上材质。得到的效果是不对的。 因为当初建这模型的时侯是通过一平面进行各种调整得到的。软件自动附加的UV面不合适变形后的模型。
第③步
可以转到BP-UV Edit界面。选中模型。可以看到右边的UV展开面不是我们想要的。这里要重新展开UV。
第④步
因为该模型比较简单。可以用软件自带的“绘画设置向导”来展开UV。目的只是展开UV。所以在其向导中不必修改其它的参数。一直点下去。就可以得到叶子的UV展开图了。
第⑤步
得到UV展开图后想要贴图准确的贴到模型上。就要将所得的UV入到PS中进行调整了。首先。新建纹理。设定一个比较高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏中新建一空白层。将原背景层删除;全选所有UV。选择描边多边形;保存纹理。其格式为PSD.
第⑥步
回到C4D建模界面。将刚保存得到的纹理拖到材质栏。软件自动建立一新的材质并在颜色通道加载了纹理进去。
第⑦步
用PS打开刚才建立的纹理。新建图层将贴图拉入该纹理文件中。并根据纹理的轮廓调整贴图的大小。使之吻合。保存文件(保存前记得删除有纹理的层)。 回到C4D中。打开贴图材质。点击贴图文件。在着色器项中点重载图像。材质重新更新。正确得到贴图。
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