文章导读:第①步新建一个长方体第②步在前视图中用样条线画一个圆形第③步利用挤出命令挤出厚度第④步复制多个挤出的圆柱第⑤步选中全部的圆柱点击工具图标。即右上角的小锤头第⑥步弹出的对话框中选择塌陷第⑦步塌陷选定对象。此……各位看官请向下阅读:
第①步新建一个长方体第②步在前视图中用样条线画一个圆形第③步利用挤出命令挤出厚度第④步复制多个挤出的圆柱第⑤步选中全部的圆柱点击工具图标。即右上角的小锤头第⑥步弹出的对话框中选择塌陷第⑦步塌陷选定对象。此时所有的圆柱成为一个对象第⑧步选择长方体。复合对象第⑨步布尔。差集。拾取操作对象。即所有的圆柱体。第⑩步看一下最终效果。网孔板形成了。
3D中经常会用到布尔运算比如墙洞等。但有时会遇到一个物体布尔多个物体。怎样简单快速地来完成呢。下面就以一个简单的制作网孔板的实例来说一下。希望能帮助到有需要的人。
使用工具
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:3DMax9
具体步骤
第①步
新建一个长方体
第②步
在前视图中用样条线画一个圆形
第③步
利用挤出命令挤出厚度
第④步
复制多个挤出的圆柱
第⑤步
选中全部的圆柱点击工具图标。即右上角的小锤头
第⑥步
弹出的对话框中选择塌陷
第⑦步
塌陷选定对象。此时所有的圆柱成为一个对象
第⑧步
选择长方体。复合对象
第⑨步
布尔。差集。拾取操作对象。即所有的圆柱体。
第⑩步
看一下最终效果。网孔板形成了。
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本文标题:3DMax软件中如何实现同一个物体布尔多个对象教程
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