文章导读:第①步第一步:首先在选择创建选项里的几何体。选择平面工具。在工作区域创建一个平面。(修改尺寸。分段)如图第②步第二步:在修改器下拉菜单中选择扭曲工具。在扭曲修改面板中选择角度及扭曲轴(参数如图)第③步……各位看官请向下阅读:
第①步第一步:首先在选择创建选项里的几何体。选择平面工具。在工作区域创建一个平面。(修改尺寸。分段)如图第②步第二步:在修改器下拉菜单中选择扭曲工具。在扭曲修改面板中选择角度及扭曲轴(参数如图)第③步第三步:在修改器下拉里再找到弯曲命令。修改角度及弯曲轴(参数如图)第④步第四步:在修改器下拉里找到壳命令。给问题厚度。右键转为可编辑多边形。进去面层级。删除顶面和尾面(如图)进入点层级。选住两侧顶点。焊接。进入边层级。选择所有硬边。右键选择切角(如图)最后添加涡轮平滑。迭代次数给到2.莫比乌斯环制作完成!大家开始练习吧!友情提醒涡轮平滑的迭代次数不要太高。否则软件会崩掉!
莫比乌斯带!德国数学家莫比乌斯和约翰·李斯丁发现:把一根纸条扭转180°两头再粘接起来做成的纸带圈。一个正面。一个反面。两个面可以涂成不同的颜色。而这样的纸带只有一个面(即单侧曲面)。一只小虫可以爬遍整个曲面而不必跨过它的边缘。这种纸带被称为"。莫比乌斯带"。 很多建筑造型也模仿着这种。那么3Dmax2020莫比乌斯环造型怎么制作呢?下面就由小编教大家3Dmax2020制作莫比乌斯环造型方法。希望能帮助到有需要的人。
使用工具
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2020
具体步骤
第①步
第一步:首先在选择创建选项里的几何体。选择平面工具。在工作区域创建一个平面。(修改尺寸。分段)如图
第②步
第二步:在修改器下拉菜单中选择扭曲工具。在扭曲修改面板中选择角度及扭曲轴(参数如图)
第③步
第三步:在修改器下拉里再找到弯曲命令。修改角度及弯曲轴(参数如图)
第④步
第四步:在修改器下拉里找到壳命令。给问题厚度。右键转为可编辑多边形。进去面层级。删除顶面和尾面(如图)进入点层级。选住两侧顶点。焊接。进入边层级。选择所有硬边。右键选择切角(如图)最后添加涡轮平滑。迭代次数给到2.莫比乌斯环制作完成!大家开始练习吧!
友情提醒
涡轮平滑的迭代次数不要太高。否则软件会崩掉!
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