文章导读:第①步打开3ds max这款三维模型制作软件。进入其操作界面。如图所示:第②步在create选项里找到shape选项。在shape里找到rectangle选项。在前视图里绘制一个矩形。并在modify里修改参数为280X450,作为墙体。如图所示……各位看官请向下阅读:
第①步打开3ds max这款三维模型制作软件。进入其操作界面。如图所示:第②步在create选项里找到shape选项。在shape里找到rectangle选项。在前视图里绘制一个矩形。并在modify里修改参数为280X450,作为墙体。如图所示:第③步再次选择rectangle命令。在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户。并按下键盘上的shift键在复制一个出来。并调节其位置。如图所示:第④步选择那个大的矩形。单击鼠标右键。在弹出的菜单里选择convert to editable spline选项。。在modify里找到attach命令。如图所示:第⑤步点击attach命令将两个小的矩形连为一体。然后在给这个物体添加extrude命令。设置墙体的厚度为24。如图所示:第⑥步在modify里选择editable选项下的segment命令。选择墙体的一个长边。在segment命令下找到divide选项。将divide后面的数值设置为10。如图所示:第⑦步重复第⑥步的操作。在选择选择墙体的另一条边。设置其数值为10。然后一次选择窗户的两个长边。设置divide的值为8。如图所示:第
我们在使用max创建三维模型时其方法灵活多样。在创建好的模型上我们可以添加修改器对其进行编辑。可以得到特殊的模型。下面我们就通过这种方法来制作圆弧墙模型。分享给大家具体的操作步骤。希望能帮助到有需要的人。
使用工具
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2014
具体步骤
第①步
打开3ds max这款三维模型制作软件。进入其操作界面。如图所示:
第②步
在create选项里找到shape选项。在shape里找到rectangle选项。在前视图里绘制一个矩形。并在modify里修改参数为280X450,作为墙体。如图所示:
第③步
再次选择rectangle命令。在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户。并按下键盘上的shift键在复制一个出来。并调节其位置。如图所示:
第④步
选择那个大的矩形。单击鼠标右键。在弹出的菜单里选择convert to editable spline选项。。在modify里找到attach命令。如图所示:
第⑤步
点击attach命令将两个小的矩形连为一体。然后在给这个物体添加extrude命令。设置墙体的厚度为24。如图所示:
第⑥步
在modify里选择editable选项下的segment命令。选择墙体的一个长边。在segment命令下找到divide选项。将divide后面的数值设置为10。如图所示:
第⑦步
重复第⑥步的操作。在选择选择墙体的另一条边。设置其数值为10。然后一次选择窗户的两个长边。设置divide的值为8。如图所示:
第⑧步
退出segment的选择。进入extrude修改器的选择状态。给这个物体添加bend修改器。可以看到物体被黄色线框包围起来了。如图所示:
第⑨步
在bend修改器下。修改bend参数如图所示:
第⑩步
设置完成后。可以看到我们圆弧墙体就制作出来了。不过却出现了问题。如图所示:
第⑪步
现在我们来修改这个问题。在editable选项下选择vertex选项。选择左下角的点。在vertex里找到make first选项。如图所示:
第⑫步
点击make first选项。我们选择的点就成为了首顶点。退出vertex的选择。选择extrude选项。在extrude选项下找到grid选项。如图所示:
第⑬步
勾选grid选项前面的单选按钮。我们的模型就被修正过来了。这样一堵弧形墙就创建好了。如图所示:
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