文章导读:第①步首先打开3dmax。在顶视图上绘制了一条竖直的直线、一个圆、一个长方体和一个椭圆。并以此为例。第②步然后点击一条直线。在复合对象下找到放样工具。点击放样工具。第③步然后在创建方法下点击“获取图形”后。再……各位看官请向下阅读:
第①步首先打开3dmax。在顶视图上绘制了一条竖直的直线、一个圆、一个长方体和一个椭圆。并以此为例。第②步然后点击一条直线。在复合对象下找到放样工具。点击放样工具。第③步然后在创建方法下点击“获取图形”后。再点击一个平面图形。比如说点击圆。于是直线便发生变化。第④步在路径旁输入“30”。表示从起止端的百分之30处放置截面。点击“获取图形”。在点矩形。则在百分之30处开始都是截面为矩形的图形。第⑤步同样。在路径旁输入“60”。点击“获取图形”后。再点椭圆。则结果一样。第⑥步仔细一看。这样子的造型有点突兀。这是因为三个平面图形的首顶点的位置不一致而造成的。可以通过旋转截面的方式来解决该问题。首先点击旋转工具。然后打开角度捕捉。设置角度为45°。第⑦步然后点击loft下的图形。选择矩形旋转45°。这样图形就不扭曲了。
在3DMax中。有一种放样工具可以在选定的路径上放置任意数量和形状的截面造型并自动插补连接而生成三维模型。此工具用起来非常方便。下面就由小溜教大家3dmax如何使用放样工具。希望能帮助到有需要的人。
使用工具
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2017
具体步骤
第①步
首先打开3dmax。在顶视图上绘制了一条竖直的直线、一个圆、一个长方体和一个椭圆。并以此为例。
第②步
然后点击一条直线。在复合对象下找到放样工具。点击放样工具。
第③步
然后在创建方法下点击“获取图形”后。再点击一个平面图形。比如说点击圆。于是直线便发生变化。
第④步
在路径旁输入“30”。表示从起止端的百分之30处放置截面。点击“获取图形”。在点矩形。则在百分之30处开始都是截面为矩形的图形。
第⑤步
同样。在路径旁输入“60”。点击“获取图形”后。再点椭圆。则结果一样。
第⑥步
仔细一看。这样子的造型有点突兀。这是因为三个平面图形的首顶点的位置不一致而造成的。可以通过旋转截面的方式来解决该问题。首先点击旋转工具。然后打开角度捕捉。设置角度为45°。
第⑦步
然后点击loft下的图形。选择矩形旋转45°。这样图形就不扭曲了。
以上内容由优质教程资源合作伙伴 “鲸鱼办公” 整理编辑,如果对您有帮助欢迎转发分享!
你可能对这些文章感兴趣:- 3DSMax长度分段如何设置
- 3DSMax物理摄像机怎么开启指定视野
- 3D Max如何快速绘制足球模型
- 3Ds Max如何快速制作一个半球
- 3DMax木凳模型刻字教程
- 怎么设置3DMax界面颜色(3dmax颜色贴图设置参数)
- 3Ds Max建立类文化石模型详细教程
- 3DSMax怎样设置VRay灯
- 3DMax怎么制作垃圾框模型(3dmax怎么制作文字)
- 3DSMax怎么制作球形灯光
本文地址:https://logohe.com/380014.html ,如需转载请文章来源:办公资源网
声明:本站所有文章均为网络资源收集于及用户投稿,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,请联系站长484405847@qq.com删除,我们将及时处理!