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文章导读:第①步在视窗中创建好需要的biped的骨骼。(这里只做示例用);第②步选中要做缩放的骨骼。此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中。parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中。为AvAIlable添加ScaleXYZ控……各位看官请向下阅读:

第①步在视窗中创建好需要的biped的骨骼。(这里只做示例用);第②步选中要做缩放的骨骼。此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中。parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中。为AvAIlable添加ScaleXYZ控制。点击确定;第③步然后打开Keyframing Tools。找到Enable Subanims按钮。即图中的“波浪形”按钮。将其激活。接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!

在运用Biped骨骼制作角色动画时。很多动画师不知道怎么实现biped骨骼的缩放。其实方法很简单!下面我就个大家带来3Dmax Biped骨骼缩放教程。希望能帮助到有需要的人。

使用工具

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:3DMax2015

具体步骤

第①步

在视窗中创建好需要的biped的骨骼。(这里只做示例用);3DMax biped骨骼缩放教程

第②步

选中要做缩放的骨骼。此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中。parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中。为AvAIlable添加ScaleXYZ控制。点击确定;

3DMax biped骨骼缩放教程

第③步

然后打开Keyframing Tools。找到Enable Subanims按钮。即图中的“波浪形”按钮。将其激活。接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!

3DMax biped骨骼缩放教程

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