文章导读:第①步、打开软件。我用的是2010年的版本。第②步、用几何体创建一个长方体。并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。第③步、右击可将长方体转换为可编辑多边形。第④步、进入可编辑多边形编辑。刺激活动……各位看官请向下阅读:
第①步、打开软件。我用的是2010年的版本。第②步、用几何体创建一个长方体。并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。第③步、右击可将长方体转换为可编辑多边形。第④步、进入可编辑多边形编辑。刺激活动顶点。找到下面的软选择。设置衰减。值越大。影响范围越广。第⑤步、使用移动工具选择顶点。可以看到有一个很宽的范围。里面是一个逐渐变化的值。第⑥步、将顶点拖动到顶部。或向底部施压。得到凹凸不平的地形。第⑦步、渲染。你可以看到。简单的地形出来了。第⑧步、具体步骤总结如下:1、打开软件。我用的是2010年的版本。2、用几何体创建一个长方体。并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。3、右击可将长方体转换为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑。刺激活动顶点。找到下面的软选择。设置衰减。值越大。影响范围越广。5、使用移动工具选择顶点。可以看到有一个很宽的范围。里面是一个逐渐变化的值。6、将顶点拖动到顶部。或向底部施压。得到凹凸不平的地形。7、渲染。你可以看到。简单的地形出来了。
大家好。我是鲸鱼办公网小编。3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件。在这里你可以尽情的去创作模型。任何复杂的模型。只要你能够灵活的使用软件功能。就能够制作出好看的模型。那么3DMax中如何进行地形建模?为了帮助大家更好的上手。下面的教程就来告诉大家。需要的朋友快跟着教程操作起来吧!
使用工具
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2014
具体步骤
第①步
打开软件。我用的是2010年的版本。
第②步
用几何体创建一个长方体。并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。
第③步
右击可将长方体转换为可编辑多边形。
第④步
进入可编辑多边形编辑。刺激活动顶点。找到下面的软选择。设置衰减。值越大。影响范围越广。
第⑤步
使用移动工具选择顶点。可以看到有一个很宽的范围。里面是一个逐渐变化的值。
第⑥步
将顶点拖动到顶部。或向底部施压。得到凹凸不平的地形。
第⑦步
渲染。你可以看到。简单的地形出来了。
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