文章导读:第①步、首先如图所示。绿巨人行走具有重量感。与其他角色有明显的差距。第②步、注意左右脚的切换。整体来讲。左右手摆动方向相反。中间线要保持重心。第③步、右腿前。左腿后。身体打开。质心较低。人物前倾。注意……各位看官请向下阅读:
第①步、首先如图所示。绿巨人行走具有重量感。与其他角色有明显的差距。第②步、注意左右脚的切换。整体来讲。左右手摆动方向相反。中间线要保持重心。第③步、右腿前。左腿后。身体打开。质心较低。人物前倾。注意落脚点的调整第④步、准备迈腿时。一只腿作为支撑。身体挤压。质心最低。注意关键帧的调整。第⑤步、如果还是有不了解的地方。可以去寻找相应视频了解更详细的操作
大家好。我是鲸鱼办公网小编。3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件。由于功能颇多所以在建模方面。对于很多小白来说毫无头绪。在刚开始进行动画创作的时候。我们可以从最基础的开始。但是3D Max怎么制作人物走动画呢?这种模型看起来相对的复杂。下面来为大家分享一下教程。快来学习看看吧!
使用工具
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2013
具体步骤
第①步
首先如图所示。绿巨人行走具有重量感。与其他角色有明显的差距。
第②步
注意左右脚的切换。整体来讲。左右手摆动方向相反。中间线要保持重心。
第③步
右腿前。左腿后。身体打开。质心较低。人物前倾。注意落脚点的调整
第④步
准备迈腿时。一只腿作为支撑。身体挤压。质心最低。注意关键帧的调整。
第⑤步
如果还是有不了解的地方。可以去寻找相应视频了解更详细的操作
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本文标题:3D Max怎么制作人物走动画
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