文章导读:第①步、首先。选中模型。第②步、在模型上。点击右键。选择“转化为”再点击“可编辑多边形”。第③步、将右面的菜单栏。上面切换到“可编辑多边形”。下面切换到轮廓。点击需要封口的轮廓。使得变成红边。第④步、再轮廓菜……各位看官请向下阅读:
第①步、首先。选中模型。第②步、在模型上。点击右键。选择“转化为”再点击“可编辑多边形”。第③步、将右面的菜单栏。上面切换到“可编辑多边形”。下面切换到轮廓。点击需要封口的轮廓。使得变成红边。第④步、再轮廓菜单里找“封口”点击。图形的缺口就会封住。第①步、1.首先。选中模型。2.在模型上。点击右键。选择“转化为”再点击“可编辑多边形”。3. 将右面的菜单栏。上面切换到“可编辑多边形”。下面切换到轮廓。点击需要封口的轮廓。使得变成红边。4.再轮廓菜单里找“封口”点击。图形的缺口就会封住。
大家好。我是鲸鱼办公网小编。3Ds Max是一个出色的三维建模软件。因此最近也有越来越多的朋友在学习软件的使用。在软件的过程中。我们经常需要进行各种调整。或者组装的情况。所以有时候模型会出现缺口。那么3DMax怎么封住模型的缺口呢?下面的教程就来告诉大家。需要的朋友快跟着教程操作起来吧!
使用工具
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2014
具体步骤
第①步
首先。选中模型。
第②步
在模型上。点击右键。选择“转化为”再点击“可编辑多边形”。
第③步
将右面的菜单栏。上面切换到“可编辑多边形”。下面切换到轮廓。点击需要封口的轮廓。使得变成红边。
第④步
再轮廓菜单里找“封口”点击。图形的缺口就会封住。
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本文标题:3DMax怎么封住模型的缺口(3dmax模型把口封住)
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