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文章导读:作者:NGA-星野幻夜 写一个帖子用来帮助看不懂的玩家们如何进行决斗设置的调整以及建议,希望对各位有帮助。 图片采用日文客户端截图。 如何进入决斗设置页面? 点击游戏客户端右上角的三条横线图标(文字写着サブ……各位看官请向下阅读:

作者:NGA-星野幻夜

写一个帖子用来帮助看不懂的玩家们如何进行决斗设置的调整以及建议,希望对各位有帮助。

图片采用日文客户端截图。

如何进入决斗设置页面?

点击游戏客户端右上角的三条横线图标(文字写着サブメニュー/Submanu),然后在弹出来的子菜单里点击第一项ゲーム設定/Game Setting,进入设定页面后点击左边的第二个选项デュエル/Duel即可进入决斗设置。

或者在决斗中点击左上角的齿轮选项也可以进入。

进去之后就会看到下面这个页面。

接下来会依次介绍图中选项的功能并提供一点建议。

带*的选项是重要设定,可能会左右一场决斗的胜败。

1.自我连锁*

自己チェーン/Self Chain

あり/On:会对双方的连锁进行发动确认的询问,就是会给你时点,问你要不要连锁下一张牌。

オート/Auto:只会对对方的连锁进行发动确认的询问,也就是不会给你连锁自己卡片的时点,通俗一点讲的话,如果你发一个效果,想再连锁下一个效果,就必须等对方连锁了你的效果才能继续跟,如果对方不连锁就会直接进执行。

建议设定成あり/On,否则无法做到一些偷资源的操作(比如闪刀场地点零衣然后连锁零衣效果变Link白嫖一次检索)

2.发动确认*

発動確認/Activation Confirmation

オート/Auto:会让卡片在预设的时机询问你是否发动,设置成这个能够应对大部分情况,但无法满足一些特殊的需求。

ホールト1/Hold1:在オート/Auto的基础上,如果按住鼠标左键/手机按住屏幕,按住期间会在所有可能发动的时点进行发动确认,也就是时点On状态,或者叫全时点。

ホールト2/Hold2:在オート/Auto的基础上,如果按住鼠标左键/手机按住屏幕,按住期间会不进行任何发动确认,也就是时点Off状态,或者叫关闭时点。

ホールト3/Hold3:仅在按住鼠标左键/手机按住屏幕的期间,进行发动确认,在此之外全部不进行发动确认,也就是按住时时点On,不按的时候时点Off。

スイッチ/Switch:会在决斗中,在屏幕右下角增加一个开关按钮,可以点击切换,分别有Auto、On、Off三个状态,设成Auto时与オート/Auto模式一致,On时就是全时点,Off就是关闭所有时点。

建议选择スイッチ/Switch模式,至少也要用ホールト1/Hold1,能够方便的进入时点On状态是非常重要的,时点On不仅能无视上一点自我连锁的设定,开启所有的时点,更能够让你在一些系统未进行设置的时机发动卡的效果,比如在对方的准备阶段发动法王兽效果,让对方方来不及用坏兽把你吃掉。

3.卡片放置位置*

カード配置位置/Card Position

マニュアル/Manual:会让你手动选择卡片发动时在场上放置的位置。

オート/Auto:会自动选择卡片放置的位置,选择规律是先放正中间,然后向两边一左一右配置,设置灵摆刻度优先放左边,从额外招怪优先放额外怪区,两边都能放会优先放左边。

强烈建议设置为マニュアル/Manual!Link怪各种与箭头配合的效果让Auto成为了一个绝对不能选的选项,有的怪需要你箭头方向有怪有的需要你箭头方向空着用来招怪,更别说还有无限泡影这个能够无效同列魔陷的泛用卡存在,鼠标多点几下,总比决斗输了好。

4.发动顺序设定*

発動順の設定/Activation Order Settings

する/On:在同一时点有多个卡片需要同时发动的时候,可以手动设置卡片发动的顺序。

しない/Off:会由系统自动决定顺序

强烈建议设为する/On,可以避免一些卡片的时点被卡掉(某些卡满足发动条件时,如果场上仍然在结算连锁,会错过时点无法发动效果),而且自排时点可以C1检索C2其他效果来躲避灰流丽,因为灰流丽必须紧跟要无效的那个效果发动,同理也可以拿来躲神宣/神通等反制类效果。

5.卡片说明的自动显示(手机版无此项)

カード説明の自動表示/Automatically Display Card Description

する/On:会在卡片召唤/发动的时候自动显示卡片的说明文。

しない/Off:不会自动显示卡片说明文。

按个人喜好设置即可。

6.盖放卡片的透过显示

セットカードの透過表示/Display Face-Down Cards as Transparent

する/Show:会在自己的盖放卡上以半透明状态显示卡片。

しない/Hide:不会显示。

按个人喜好设置即可。

7.观战者数显示

観戦者数の表示/Display Number of Spectators

あり/On:会显示观战这场决斗的人数。

なし/Off:不会显示。

按个人喜好设置即可。

8.战斗阶段的详细显示

バトルフェイズの詳細表示/Display Battle Phase Details

あり/On:会在バトルフェイズ/Battle Phase下方显示战斗阶段中的详细状态,但是目前我只见过显示S、03和05,S应该是战斗阶段开始,03是伤害计算前,05是战斗破坏怪兽时的效果发动时显示的。

なし/Off:不会显示。

按个人喜好设置即可。

9.指令的显示位置

コマンドの表示位置/Command Placement

変動/Change:指令图标(发动/攻击/改变表示形式/选择确认等)会在你选择的卡的正上方显示。

固定/Set:指令图标会在固定的位置显示,不会随卡片位置而变动。

比较建议设置成変動/Change,这样鼠标不用移来移去,当然如果你更中意固定/Set的话用起来也不会有什么问题。

10.特殊召唤时的演出

特殊召喚時の演出/Special Summon Animation

あり/On:在融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤、连接召唤时,会进行动画演出,比如融合就是素材丢进旋涡,超量就是素材叠光,连接就是素材放到箭头上,这个动画可以手动点左键跳过。

なし/Off:不会进行这部分动画,会直接跳到召唤的怪物的出场动画。

想看动画可以设成あり/On,觉得动画太浪费时间的就设成なし/Off,说书时建议设成なし/Off。

以上就是决斗设定的详细信息和建议,如有错误请各位坛友指出,最后,希望坛友们都能愉快地游玩MD。

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